← К результатам

Ведущий разработчик Unreal

150 000 – 150 000 ₽
ЭСВО · Россия, Сочи, Виноградная улица, 2/3
Удаленная работа Постоянная занятость опыт от 3 лет
Откликнуться на источнике →

Описание

Мы создаём Реалистичный PC-симулятор авиамеханика времён Второй мировой войны. И ищем Unreal Engine-разработчика, который примет участие в создании ключевых игровых систем и поможет построить технически устойчивую архитектуру проекта.Обязанности: Разработка игровых механик на Unreal Engine 5 с использованием C++ и Blueprints Создание системы разборки и сборки самолётов из сотен и тысяч взаимосвязанных деталей Работа с Chaos Physics, коллизиями, трассировками и интерактивными объектами Участие в настройке и оптимизации Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, материалов, освещения и отражений Оптимизация больших 3D-сцен и контроль нагрузки на CPU, GPU, память и время загрузки Интеграция 3D-моделей, анимации, Niagara VFX, звуков и интерфейсов Создание Editor Tools для геймдизайнеров, технических дизайнеров и 3D-художников Участие в проектировании архитектуры и проведении code review Поиск технических рисков и предложение способов их устранения Подготовка проекта к стабильной работе на целевых PC-конфигурациях Требования: Коммерческий опыт разработки на Unreal Engine и C++ от трех лет Уверенное знание C++, ООП и основных принципов проектирования программных систем Практический опыт работы с Unreal Engine 5 Понимание архитектуры Unreal Engine: Actors, Components, UObject, Reflection System и Garbage Collection Умение правильно распределять игровую логику между C++ и Blueprints Опыт разработки сложных интерактивных 3D-систем и оптимизации сцен с большим количеством объектов Умение определять, чем ограничена производительность: Game Thread, Render Thread, GPU, памятью или загрузкой данных Опыт работы с Unreal Insights, Stat Commands, GPU Visualizer и Memory Insights Понимание Chaos Physics, Collision Channels, коллайдеров, Line Trace и Object Trace Умение объяснять технические решения и подтверждать результат измерениями производительности Желательно прикладывать к резюме: Портфолио или ссылки на выпущенные проекты. Краткое описание того, что именно вы реализовывали в этих проектах. Примеры работы с Unreal Engine 5 и оптимизацией сложных 3D-сцен. Ссылку на GitHub или примеры кода, если их можно показать Условия: Оформление по ТК РФ Полная занятость, график 5/2 Работа по московскому времени В процессе отбора предусмотрено тестовое задание

Источник: zaprlata · Опубликовано: 13.08.2026