← К результатам

Game Designer / Гейм-дизайнер

з/п не указана
Эксбо Север · Россия, Санкт-Петербург
Удаленная работа Постоянная занятость опыт от 3 лет
Откликнуться на источнике →

Описание

В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Гейм-дизайнера. Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades. Команде Трилуна нужен сильный геймдизайнер, который возьмёт на себя геймдизайн проекта и займется в нём всем: боевкой, оружием, прогрессией, экономикой, уровнями. Не менеджер, а практик - сам проектирует, сам плейтестит, сам доводит до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников, не нуждающийся в микроменеджменте - он сам видит, что делать дальше. Чем предстоит заниматься: Системным геймдизайном: буны, мета-прогрессия; Боевой системой и передвижением: довести до целевого фила - тайминги, ритм, отзывчивость; Оружием: атаки, умения, апгрейды; Противниками и боссами: поведение, боевые энкаунтеры; Экономикой и прогрессией забега, балансом всего этого на основе плейтестов; Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов; Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии. Что для нас важно: 5+ лет в геймдизайне, практический опыт в Unity; Сотни часов в FPS и roguelite: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus; Насмотренность и внимание к деталям; Опыт проектирования систем, баланса и экономики; Готовность лезть в движок: отладка систем, самостоятельные плейтесты. Будет плюсом: Левел-дизайн для шутеров; Техническое высшее образование. Мы предлагаем: Реальное влияние на то, какой игра выйдет; Полностью удаленный формат работы; Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение; Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации; Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость; Оплачиваемые больничные и отпуска; Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков.

Источник: hh · Опубликовано: 5 дней назад