← К результатам

3D Artist Middle (Unity)

з/п не указана
Antifreeze Games · Россия, Краснодар
Удаленная работа Постоянная занятость опыт от 1 года
Откликнуться на источнике →

Описание

Antifreeze Games — независимая игровая студия, основанная в 2021 году. Сегодня студия объединяет две команды, работающие над разными проектами: квест-комнатой «Первая Космическая Академия» и серией ПК-игр Satellite Odyssey. Сейчас мы ищем 3D Artist в команду Satellite Odyssey.Мы создаем серию атмосферных sci-fi horror игр.Первая часть — Satellite Odyssey: Prologue — вышла в Steam в 2024 году, получила 93% положительных отзывов и была отмечена наградами на различных фестивалях.Сейчас мы работаем над следующей частью серии — Satellite Odyssey: Jupiter. Мы ищем 3D Художника, который сможет создавать как окружение, так и персонажей, а главное — помогать рассказывать историю через визуал.В небольшой команде мы ценим универсальность, поэтому вам предстоит работать над окружением, персонажами, архитектурой, оружием, пропсами и другими игровыми объектами. Вам предстоит: создавать окружение и игровые объекты, оружие, иногда персонажей, существ, роботов; полный цикл создания ассетов — от поиска референсов и блокаута до game ready модели и интеграции в Unity; самостоятельно анализировать задачу, искать визуальные решения и предлагать собственные идеи; дорабатывать существующие модели и поддерживать единый художественный стиль проекта; оптимизировать модели и проверять их непосредственно в игровом окружении с учетом освещения, масштаба, композиции и других особенностей сцены; взаимодействовать с арт-директором, программистами и другими членами команды для достижения лучшего результата. Мы ожидаем, что вы: имеете опыт работы в команде на позиции 3D Artist; уверенно владеете полным циклом создания игровых моделей и настройкой их в движке; имеете художественный вкус, понимание композиции и цвета; имеете опыт создания окружения и готовы подтвердить его портфолио; способны самостоятельно организовать свою работу — от анализа задачи до проверки результата непосредственно в игре; понимаете принципы оптимизации игровых моделей; умеете искать референсы, анализировать визуальные решения и аргументировать свои предложения; готовы обсуждать идеи, принимать обратную связь и участвовать в развитии художественного направления проекта; владеете английским языком на уровне, достаточном для общения с зарубежными коллегами. Будет плюсом:• опыт создания монстров, существ и роботов;• опыт работы над sci-fi или horror-проектами;• понимание особенностей создания игрового оружия;• понимание принципов левел дизайна;• опыт работы с освещением в Unity;• собственные проекты, участие в конкурсах, конференциях, фестивалях или других профессиональных активностях. Мы не привязываемся к конкретному набору программ. Для нас важнее качество результата и эффективность вашей работы, а не софт, будь то Blender, Maya, 3ds Max или другие инструменты. Условия: удаленный формат работы/ полный рабочий день;работа по часовому поясу GMT+3 (Москва); официальное оформление (праздники, оплачиваемый отпуск); уровень дохода определяется индивидуально по итогам собеседования и зависит от вашего опыта и навыков; ​​​​​​​ДМС или компенсация спорта на выбор; софинансирование обучения; Мы ищем художника, который сам любит играть и воспринимает окружение в играх как способ рассказывать истории. Во время игры вы не просто рассматриваете красивые модели, а замечаете, как форма, силуэт, материалы, композиция и детали помогают раскрыть мир игры. Почему одна локация кажется живой, а другая выглядит как набор ассетов. Мы ценим людей, которые умеют декомпозировать визуал, замечают удачные художественные решения в играх/фильмах/картинах/постерах и применяют этот опыт в собственной работе. Если вам близок наш проект и хочется создавать мир, который будет покорять игроков своей атмосферой и вниманием к каждой детали, — будем рады познакомиться.

Источник: hh · Опубликовано: 22.08.2026