← К результатам

3D-художник / Эксперт на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов»

з/п не указана
Ultimate Education · Россия, Москва
Удаленная работа Частичная занятость опыт от 3 лет
Откликнуться на источнике →

Описание

XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education.Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России — с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты. Сейчас мы в поиске 3D-художник, который выступит в роли наставника и займётся поддержкой студентов на курсе Моделирование трехмерных (3D) объектов. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой — лидером игровой индустрии. Чем предстоит заниматься: Проводить онлайн-вебинары для студентов 1 раз в 1–2 недели; Проводить QA-вебинары, отвечая на вопросы студентов по материалам курса; Проводить тематические вебинары по актуальным инструментам, техникам и практикам 3D-моделирования; Делиться практическим опытом, разбирать реальные кейсы из индустрии и помогать студентам развивать профессиональные навыки. В рамках курса студенты научатся: Собирать визуальные референсы и создавать понятные концепты будущих моделей; Понимать полный пайплайн создания игровых 3D-моделей; Моделировать пропсы, объекты окружения и другие игровые ассеты; Создавать качественные текстуры для игровых моделей; Работать с материалами и выполнять подготовку моделей к финальному рендеру; Создавать презентабельные рендеры для портфолио; Оформлять проекты для публикации на ArtStation и других профессиональных площадках. Мы ожидаем: Коммерческий опыт работы в GameDev; Уверенные навыки моделирования игровых ассетов: пропсов, объектов окружения и других 3D-моделей; Владение Blender или Maya; Практический опыт работы с Substance Painter; Опыт использования Marmoset Toolbag для подготовки и презентации моделей; Понимание полного процесса создания игровых 3D-ассетов — от идеи до финального рендера; Умение понятно объяснять сложные темы и желание делиться опытом; Любовь к работе с людьми и готовность поддерживать студентов в процессе обучения. Будет преимуществом: Опыт преподавания, наставничества или проведения образовательных вебинаров; Наличие сильного портфолио игровых работ; Опыт работы с различными игровыми стилями (realistic, stylized и др.); Владение дополнительными инструментами 3D-пайплайна (ZBrush, Marvelous Designer, RizomUV и др.). Условия: Гибкий график работы; Удаленный формат; Сдельная оплата труда; Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области. Если вакансия вам интересна, оставляйте отклик :)

Источник: hh · Опубликовано: 27.07.2026