Spine Animator / Spine-аниматор
Описание
В команду мобильного игрового проекта ищем Spine-аниматора для работы с персонажной анимацией и полноценными игровыми сценами. Задачи: Задачи: создание анимаций персонажей на игровом поле: idle, атаки, способности, получение урона, победа, поражение и другие состояния; сборка и анимация полноценных игровых сцен с участием одного или нескольких персонажей; анимация сцен с учетом композиции, ритма и ключевых смысловых акцентов; подготовка и оптимизация анимаций с учетом технических требований мобильной разработки; экспорт материалов и их передача для интеграции в Unity; взаимодействие с 2D-художниками, VFX-дизайнерами и арт-директором; доработка анимаций по результатам ревью. Что важно: уверенное владение Spine 2D; опыт создания как коротких игровых анимаций, так и полноценных сцен; знание основных принципов классической анимации; хорошее понимание тайминга, динамики, работы с весом и силуэтом; умение передавать характер, эмоции и взаимодействие персонажей через движение; понимание композиции, постановки кадра и визуального повествования; уверенная работа с ригами, мешами, скиннингом и IK; умение правильно и аккуратно настраивать псевдо 3д; умение работать в рамках заданного визуального стиля и технических ограничений; внимательность к деталям, соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью. Будет плюсом: понимание пайплайна производства 2D-анимации для мобильных игр; опыт анимации VFX; Умение работать с инструментом физики; художественная база и понимание анатомии. Формат работы: удаленная работа; объем загрузки и ставка обсуждаются индивидуально. Для отклика необходимо прислать портфолио с примерами персонажных анимаций и полноценных сцен, кратко описать свой опыт и указать желаемую ставку.Данная вакансия предусматривает выполнение кандидатом бесплатного тестового задания.