Senior Lighting / LookDev Artist (Unreal Engine)
Описание
Локация: Краснодар, Северная улица, 450. Работа на месте работодателя.
Зарплата: 200 000–250 000 RUR в месяц, до вычета налогов.
Компания
AVALIN SPACE разрабатывает интерактивные проекты и цифровые двойники жилых комплексов на базе Unreal Engine.
Что делать
Выстраивать естественное наружное и интерьерное освещение сцен в Unreal Engine, включая дневные, вечерние, ночные и интерьерные сценарии.
Настраивать Lumen, Global Illumination, Skylight, Directional Light, HDRI, Sky Atmosphere, Volumetric Clouds и Fog.
Настраивать Post Process Volume, экспозицию, баланс белого, контраст, насыщенность, bloom, reflections, AO и финальный color grading.
Контролировать визуальное поведение материалов, растительности и окружения, добиваясь физически убедительной реакции на свет и единого уровня качества.
Добавлять атмосферные эффекты, частицы, ветер, дымку и воду с использованием Niagara и других инструментов Unreal Engine.
Выполнять функцию Art Director сцены: проводить визуальные аудиты, формировать visual targets, ставить задачи художникам и принимать визуальный результат перед демонстрацией заказчику.
Требования
Уверенное профессиональное владение Unreal Engine 5 и опыт работы с Lumen.
Сильное понимание lighting, real-time rendering, физики света и PBR.
Опыт работы с Post Process, Color Grading, материалами и Look Development.
Опыт создания архитектурных или крупных outdoor-сцен.
Развитое чувство цвета, композиции, масштаба и атмосферы, а также способность самостоятельно находить визуальные проблемы.
Обязательно портфолио с real-time результатами в Unreal Engine.
Хорошо, если есть
Опыт в ArchViz, с жилыми комплексами, городскими сценами или open world.
Опыт работы с Movie Render Queue, Path Tracer, Niagara, PCG, Substance 3D и Megascans / Fab.
Понимание оптимизации GPU, опыт работы с RTX и создания cinematic-quality сцен в real-time.
Культура и преимущества
Ответственность за финальный визуальный результат и единый художественный стандарт проектов.
Работа с интерактивными архитектурными сценами и цифровыми двойниками жилых комплексов.
Баланс между качеством изображения и производительностью real-time проекта.
Процесс найма
На собеседовании может потребоваться провести визуальный аудит существующей сцены, определить проблемы и предложить план улучшения.