← К результатам

Саунд-дизайнер озвучки и диалогов (Voice & Dialogue Designer) (Unity)

з/п не указана
Talent Ark · Россия
Удаленная работа Постоянная занятость опыт от 1 года
Откликнуться на источнике →

Описание

Локация: Москва, удалённо
Компания
HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии и подборе специалистов для студий и издателей по всему миру.
Что делать

Участвовать в кастинге актёров озвучки, оценивать исполнителей и подбирать голоса в соответствии с персонажами и творческим направлением проекта.
Готовить и проводить сессии записи совместно с актёрами, режиссёрами озвучки, студиями и внешними подрядчиками.
Монтировать, реставрировать и обрабатывать диалоги и голосовые эффекты персонажей.
Настраивать и внедрять голосовой контент в Wwise, включая игровое поведение, приоритеты, виртуализацию, роутинг и динамическое сведение диалогов.
Поддерживать качество, громкость и разборчивость голоса в геймплее и катсценах, а также тестировать и отлаживать контент в игре.
Вести структуру VO-проекта, улучшать производственные пайплайны и автоматизировать рутинные задачи во взаимодействии со смежными направлениями разработки.

Требования

Глубокое понимание стандартов громкости и принципов сведения звука в играх.
Профессиональный опыт внедрения голосового контента в Wwise для коммерческих игровых проектов.
Уверенное владение Steinberg Nuendo, Cockos REAPER, iZotope RX и Steinberg SpectraLayers.
Опыт монтажа, реставрации, постпродакшна диалогов и обработки голоса.
Понимание полного жизненного цикла VO: от кастинга и записи до внедрения, тестирования и отладки.
Английский язык — B2 и выше для работы со сценариями, технической документацией, англоязычными актёрами и подрядчиками.

Культура и преимущества

Гибкий удалённый формат работы.
Конкурентная заработная плата.
Возможности профессионального роста и обучения.
Работа над игровыми проектами в сильной команде.
Комфортная рабочая среда и баланс работы и личного времени.

Источник: hirify · Опубликовано: 2 дня назад