Моделлер по растительности (Foliage / Vegetation Artist)
Описание
Локация: удалённо, с предпочтительным часовым поясом МСК ±
Зарплата: от 100000 RUB на руки в месяц; условия оплаты также могут обсуждаться как фикс за пак, за единицу ассета или почасово.
Компания
Студия архитектурной визуализации MARTA создаёт статичные рендеры, анимацию, видео и интерактивные решения для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций.
Что делать
Моделировать деревья, кусты, траву, цветы, мох, лианы и другие растения под нужный биом.
Выполнять ретопологию high-poly в low-poly, создавать LOD-цепочки, импостеры и оптимизированные полибюджеты.
Разворачивать UV, создавать атласы и текстуры albedo, normal, roughness, opacity, translucency и SSS.
Настраивать листву, двусторонние материалы, subsurface, ветер через vertex color или Pivot Painter и корректные пивоты.
Импортировать и настраивать ассеты в UE5 для Foliage, Nanite и обычной геометрии; при необходимости подготавливать их под PCG.
Стандартизировать пак: нейминг, структуру папок, превью, исходники и краткую документацию.
Требования
Портфолио с растительностью для games, archviz или realtime обязательно.
Опыт работы с Blender и/или 3ds Max, Substance Painter/Designer и Photoshop.
Знание PBR, текстурных атласов, opacity, translucency и SSS-материалов.
Опыт работы с Unreal Engine 5: Foliage, Nanite, LOD, материалами и настройкой ветра.
Умение оптимизировать ассеты для realtime и самостоятельно работать с правками и сроками.
Хорошо, если есть
Сильный опыт работы со SpeedTree.
Навыки скульптинга коры и органических деталей в ZBrush.
Опыт с PCG, Houdini, фотограмметрией и понимание строения растений.
Культура и преимущества
Полностью удалённая фриланс-работа по проектному договору.
Оформление через самозанятость или ИП.
Возможность повторных заказов и долгосрочного сотрудничества при хорошем результате.
Международные проекты с заказчиками из Саудовской Аравии, ОАЭ, Европы и России.