Гейм-дизайнер контента (Content Game Designer) (Unreal Engine)
Описание
Локация: удалённо или гибридно в России; гибридная работа доступна в офисах в Москве или Санкт-Петербурге
Компания
Международная игровая студия, создающая новый AAA-проект для мировой аудитории.
Что делать
Подбирать визуальные и анимационные референсы для игровых действий.
Формировать детальные задачи для аниматоров: описывать движения, ключевые позы, характер действий и ожидаемый результат.
Определять структуру анимаций, фазы pre-cast, cast и post-cast, а также точные тайминги до миллисекунд.
Прорабатывать ключевые точки действий, переходы и blending между анимационными состояниями.
Принимать работу аниматоров, находить проблемы в движении и формировать задачи на доработку.
Интегрировать анимационный контент в проект, проверять его в игре и взаимодействовать с геймдизайнерами, аниматорами и другими специалистами.
Требования
От 1 года до 3 лет опыта.
Опыт работы с игровыми анимациями и анимационными системами.
Понимание таймингов движения, фаз действия, animation blending и логики переходов между состояниями.
Умение подбирать референсы, ставить задачи аниматорам, принимать результаты и давать содержательный фидбек.
Готовность постоянно работать непосредственно с анимационным контентом.
Хорошо, если есть
Опыт работы с Motion Matching.
Навыки интеграции анимаций в игровой движок.
Опыт видеомонтажа или анимационного монтажа.
Понимание взаимодействия геймдизайна и анимации в игровом производстве.
Культура и преимущества
Разработка на Unreal Engine 5 для PC и современных игровых консолей.
Официальное оформление по ТК РФ в аккредитованной IT-компании.
28 календарных дней ежегодного отпуска и 5 дополнительных дней отдыха в год.
Доплата к отпуску до 100% заработной платы и 100% компенсация 14 дней больничного.
ДМС, корпоративный английский и материальная помощь в значимых жизненных событиях.