Продуктовый дизайнер (Web+Mobile)
Описание
Локация: гибридный формат, Санкт-Петербург, Выборгская набережная, 47
Компания
ATI.SU создаёт цифровые инструменты для руководителей компаний, менеджеров, логистов и дальнобойщиков.
Что делать
Проектировать масштабируемые интерфейсы для Web, Android и iOS в составе продуктовых команд.
Разрабатывать интерфейсы аналитических сервисов и дашбордов: графики, таблицы, фильтры, срезы и отчёты.
Улучшать существующие решения и создавать новые продукты от гипотезы до передачи в разработку.
Переводить бизнес- и аналитические требования в понятный пользовательский опыт.
Уточнять задачи с продактами, аналитиками и разработчиками, аргументировать дизайн-решения и участвовать в исследованиях.
Развивать дизайн-систему, включая компоненты для визуализации данных.
Требования
От 1 года до 3 лет продуктового опыта.
Опыт проектирования Web и Mobile-интерфейсов; понимание их ограничений и паттернов.
Опыт работы с аналитическими интерфейсами и/или дашбордами: BI, продуктовая аналитика, отчётность или мониторинг.
Умение проектировать графики и визуализировать данные без искажения смысла.
Навыки пользовательских исследований, валидации решений, работы с продуктовыми метриками и дизайн-системами.
Уверенное использование ИИ-инструментов в дизайн-процессе, а также внимательное отношение к текстам, документации и спецификациям.
Культура и преимущества
Работа в аккредитованной IT-компании с возможностью предоставления отсрочки.
ДМС со стоматологией и психологом, доплата больничных до оклада.
Компенсация питания, профессионального обучения, конференций и спорта после одного года работы.
Хакатоны, мастер-классы, митапы, внутренняя библиотека с профессиональной литературой.
Офисная инфраструктура: комнаты отдыха, PlayStation, настольный теннис, кикер, зоны для сна, мини-спортзал, душевые и йога.
Процесс найма
При отклике необходимо предоставить ссылку на портфолио в сопроводительном письме, если её нет в резюме.
В течение первого месяца предстоит изучить функциональность продукта и внутренние процессы, взять ответственность за задачи и участвовать в дизайн-ревью.
В течение трёх месяцев — работать с аналитическими сервисами и дашбордами под менторством, планировать задачи и предлагать улучшения продукта.