3D аниматор GameDev
Описание
Привет! Мы создаем Riorise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.Мы ищем 3D аниматора для сотрудничества на фриланс основе. Чем предстоит заниматься: Анимации персонажей: базовые локомоции, боевые анимации, анимации взаимодействия с транспортом и окружением Анимации аксессуаров и кастомных элементов экипировки поверх скелета персонажа (сумки, оружие, украшения, кастомные предметы) Работа с текстурами под анимируемые объекты (подготовка/адаптация UV, текстур под движок) Анимация деревьев и растительности (ветер, взаимодействие с окружением/погодой) Экспорт анимаций, работа с ограничениями скелета движка, сохранение совместимости с движком По необходимости - 3D-моделирование низко-полигональных объектов (аксессуары, пропсы, элементы окружения) под мобильные ограничения Что нам важно: Опыт создания анимаций для мобильных игр от 2 лет Понимание специфики движка GTA SA работа со скелетом, знания ограничений формата Уверенное владение 3ds Max или Blender Понимание принципов rigging и weight painting применительно к скелету GTA SA Опыт работы с текстурами (UV-развертка, оптимизация под мобильные устройства) Базовые навыки 3D-моделирования low-poly объектов Будет плюсом: Опыт модостроения именно под GTA SAMP (готовые примеры работ приветствуются) Опыт анимации процедурной/физической растительности Опыт UV-анимации и свечения для внутриигровых пропсов Знание Pawn на базовом уровне - понимание, как анимации триггерятся скриптами Опыт оптимизации ассетов под мобильные платформы Мы предлагаем: Полностью удаленную работу Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы Работу над растущим игровым проектом Быстрые итерации и минимум бюрократии