← К результатам

3D-визуализатор Unreal Engine (анимация выставочных стендов)

90 000 – 110 000 ₽
Интерпроект · Россия, Москва, Сельскохозяйственная улица, 4с4
Удаленная работа Постоянная занятость опыт от 1 года
Откликнуться на источнике →

Описание

Интерпроект — компания полного цикла по организации участия в выставках: проектирование, дизайн и монтаж выставочных стендов. Работаем по всей России и за рубежом. Среди клиентов — российские и международные компании. Мы участвуем в тендерах, где заказчик выбирает застройщика по одной презентации. Сейчас показываем статичные визуализации — хотим показывать кинематографичные ролики-облёты стенда. Ищем человека, который возьмёт направление на себя целиком. Чем предстоит заниматься Принимать готовые макеты стендов от наших дизайнеров (3ds Max, V-Ray/Corona) и переносить их в Unreal Engine 5 через Datasmith Готовить сцену к реалтайму: чистка геометрии, нормали, UV, оптимизация тяжёлых моделей Пересобирать материалы под UE: ЛДСП и МДФ, окрашенные поверхности, стекло и оргстекло, ткань, ковролин, металл, светящиеся лайтбоксы, LED-экраны, широкоформатная печать и брендинг Ставить свет: общее освещение павильона плюс акцентный свет стенда (Lumen) Собирать облёт в Sequencer: траектория камеры, тайминг, фокус, экспозиция Рендерить финал через Movie Render Queue (2K/4K), монтировать, делать цветокор, добавлять звук и титры Собирать и развивать библиотеку: материалы выставочных отделок, пресеты света, шаблоны уровней под конкретные павильоны, пресеты рендера — чтобы каждый следующий проект делался быстрее предыдущего Работать в коротком цикле: от макета до готового ролика 1-2 дня, под дедлайн подачи коммерческого предложения Что для нас важно Вы уже проходили путь 3ds Max → Unreal Engine самостоятельно и понимаете, что происходит с моделью и материалами при переносе. Формальный стаж не принципиален, важен реальный навык Уверенная работа с Datasmith, Sequencer, Movie Render Queue, Lumen, Material Editor 3ds Max на уровне «открыть чужую сцену, разобраться, почистить, экспортировать» Понимание композиции кадра и работы камеры: вы делаете рекламный ролик, а не пролёт дрона Монтаж и цветокор (DaVinci Resolve, After Effects или Premiere) Портфолио с анимацией камеры — обязательно. Статичные рендеры без движения не подойдут Самостоятельность: вы работаете удалённо и в основном один. Задачу нужно доводить до результата без напоминаний и уметь самому находить решение, когда что-то не получается Будет плюсом Опыт в интерьерах, архвизе, ритейл-дизайне, POS-материалах или выставочной сфере Substance Painter, Blender Blueprint на базовом уровне, MetaHuman, анимированная массовка Опыт сборки интерактивных презентаций (упакованный .exe-билд, VR-просмотр) Понимание того, как выставочная конструкция собирается в реальности Условия Полная занятость, полностью удалённо, из любого города Оформление по ТК РФ, полностью белая зарплата, оплачиваемый отпуск и больничный График 5/2, гибкое начало дня, ориентируемся на московское время Стабильный поток проектов вместо фрилансерских качелей: выставочный сезон загружен постоянно Прямое подчинение арт-директору Вы формируете направление с чистого листа: пайплайн, библиотека, стандарты качества — ваша зона ответственности. Оплачиваемое тестовое задание на нашем реальном макете. Работаем с дизайном клиентов до подписания договоров, поэтому подписываем NDA; публикация работ в портфолио — по согласованию. Как откликнуться Пришлите в отклике: Ссылку на портфолио или шоурил — обязательно с анимацией камеры Пару строк о том, что в этих работах делали лично вы Сколько времени у вас уходит от готовой модели в 3ds Max до ролика на 40–60 секунд Отклики без ссылки на работы не рассматриваем.

Источник: hh · Опубликовано: 3 дня назад